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Siberia Card - Règles du jeu de cartes

Siberia Card écran d'ouverture

But du jeu

Dans le jeu Siberia Card, vous allez extraire des ressources minières.

Gaz
Charbon
Pétrole
Or
Diamant

Et vous embaucherez du personnel.

Ouvrier
Vendeur
Investisseur

Le joueur qui gagne le plus d'argent remporte la partie.

Cartes ressource et cartes action

Il y a deux types de cartes :

  • cartes ressource (gaz, charbon, pétrole, or, diamant)
  • cartes action (chacune représentant une ressource et un homme)

Mise en place

Chaque joueur reçoit 5 cartes action.

8 cartes ressources sont placées en ligne pour former la ligne des ressources. Les 3 premières cartes sont face visible ce qui signifie que ces ressources sont découvertes.

Chaque joueur reçoit un ouvrier.

Siberia Card écran d'ouverture

Tour de jeu

Le tour d'un joueur comporte 2 phases :

  1. Découverte d'une ressource
  2. Utilisation de cartes ou pioche de cartes

Découverte d'une ressource

Quand il y a 3 (ou plus) cartes ressource face cachée, le joueur doit retourner l'une d'entre elles.

Quand il y en a 0, 1 ou 2, la découverte d'une carte ressource est optionnelle.

Piocher des cartes

Après la phase de découverte, le joueur peut choisir entre piocher des cartes et jouer des cartes.

S'il choisit de piocher des cartes, il peut prendre 2 nouvelles cartes action.

Cependant, il ne peut jamais avoir plus de 8 cartes en main. Donc :

  • S'il a déjà 8 cartes, il ne peut pas en piocher de nouvelles (seulement passer son tour).
  • S'il a déjà 7 cartes, il ne peut en piocher qu'une.

Jouer des cartes

Jouer des cartes se fait au moyen de combinaisons.

La manière standard est de jouer deux symboles identiques.

Par exemple, si vous jouez 2 cartes action représentant de l'or, vous pouvez prendre de l'or dans la ligne des ressources.

+ =

De la même manière, si vous jouez 2 cartes action représentant un ouvrier, vous pouvez embaucher un ouvrier.

+ =

Le second symbole peut toujours être remplacé par deux cartes quelconques.

Par exemple, vous pouvez jouer : 1 carte Or + 2 cartes quelconques.

+ + =

Après avoir joué des cartes, vous piocherez toujours une nouvelle carte action.

Jouer des cartes avec un investisseur

Il y a un investisseur (et un seul) pour chaque type de ressources.

Si vous possédez l'investisseur pour une ressource, vous économisez la première carte des combinaisons pour obtenir cette ressource.

Ainsi, par exemple, si vous avez un investisseur pour l'or, vous pouvez jouer l'une de ces combinaisons pour obtenir de l'or :

+ =
+ + =

Embaucher des ouvriers, des vendeurs et des investisseurs

Tous les ouvriers sont les mêmes. Vous pouvez avoir au plus 5 ouvriers (règle spécifique à notre version numérique).

Les vendeurs et les investisseurs sont tous associés à un type de ressources spécifique (ou de personnel pour les vendeurs). Donc quand vous jouez une combinaison pour embaucher un vendeur ou un investisseur, vous devez choisir sa spécialité parmi ceux qui sont encore disponibles.

Ouvriers

Quand vous jouez une combinaison pour obtenir des ressources de la ligne des ressources, vous pouvez prendre autant de cartes que vous avez d'ouvriers.

Ainsi, si vous avez 3 ouvriers, vous pouvez prendre jusqu'à 3 cartes ressource en une seule fois.

Bien sûr, vous ne pouvez prendre que les ressources qui sont découvertes. S'il n'y a qu'une resource Or visible, vous ne pouvez prendre que celle-là (même si vous avez 5 ouvriers !).

Vendeurs

Une ressource a pour valeur initiale celle qui est inscrite sur sa carte tandis que les hommes valent tous 1000$.

Les vendeurs augmentent la valeur des ressources et du personnel.

Une fois que vous avez un vendeur dans une catégorie, toutes les cartes de cette catégorie ont la même valeur augmentée à la fin de la partie.

Valeurs augmentées avec le vendeur :
Gaz$4000
Charbon $5000
Pétrole $6000
Or $7000
Diamant $8000
--
Ouvrier $2000
Vendeur $3000
Investisseur $4000

Pendant la partie, vous pouvez cliquer sur le bouton 'S' pour obtenir un résumé de ces valeurs ainsi que la répartition des cartes.

Investisseurs

Comme vu plus haut, les investisseurs sont utilisés pour économiser des cartes dans les combinaisons.

Ligne des ressources

Après qu'un joueur a pris des ressources de la ligne des ressources, celle-ci est reconstituée au moyen des cartes de la pioche des ressources, s'il en reste suffisamment.

Donc pendant l'essentiel de la partie, il y a 8 cartes dans la ligne des ressources.

Les nouvelles cartes ressources sont placées face cachée (elles ne sont pas encore découvertes).

Les joueurs doivent prendre les ressources de la gauche vers la droite. Ils ne peuvent pas choisir celles qui valent le plus.

Pioche des cartes action

Les cartes jouées sont défaussées face visible dans une pile de défausse.

A tout instant, si un joueur doit piocher une carte et que la pioche est vide, la pile de défausse est mélangée pour former une nouvelle pioche.

Fin de la partie

La fin de la partie est déclenchée par la découverte de la dernière carte ressource.

Le joueur qui découvre la dernière carte peut finir son tour.

Ensuite, chaque joueur dispose d'un dernier tour.

Les joueurs additionnent les valeurs de toutes leurs cartes (ressources et personnel). Le joueur le plus riche remporte la partie.

Remerciements

Nous tenons à remercier Reiner Stockhausen de nous avoir donné la possibilité d'offrir Siberia Card sur Happy Meeple.

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