Keltis - Das Kartenspiel - Kartenspielregeln

Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als dein Gegner zu erhalten, indem du:
- Kartenreihen in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge legst
- und Wunschsteine sammelst.
Die Punkte werden in weiß auf schwarz angezeigt: -3
Spielzug
Jeder Spieler beginnt mit 8 Karten auf der Hand.
Ein Spielzug ist meist sehr einfach:
- Spiele eine Karte!
- Ziehe eine Karte!
Aber manchmal spielen und ziehen die Spieler auch zwei Karten.
Wie spielt man eine Karte?
Du kannst eine Karte auf zwei Arten spielen:
- durch Anlegen an eine Farbreihe. Die Karte bleibt dort für den Rest des Spiels.
- ODER durch Abwerfen auf das passende Ablagefeld. Die Karte kann später von jedem Spieler wieder nachgezogen werden.

Anlegen einer Karte
Jede Karte, die du in eine Farbreihe legst, muss einen höheren Wert oder niedrigeren Wert haben als die Karte, die du zuletzt in diese Reihe gelegt hast.
Jede einzelne Reihe kann aufsteigend oder absteigend verlaufen, aber diese Reihenfolge kann während des Spiels nicht wechseln.
Es ist erlaubt, mehrere Karten mit demselben Wert aufeinander zu legen.
Hier sind zwei zulässige Beispielreihen:
- 0-5-5-5-6-7-9-10
- 7-7-4-4-3-1
Abwerfen einer Karte
Willst oder kannst du keine Karte in eine Farbreihe legen, darfst du stattdessen eine Karte abwerfen.
Für jede Farbe gibt es ein Ablagefeld.
Wie zieht man eine Karte?
Nachdem du eine Karte gespielt hast, musst du eine neue ziehen:
- vom Nachziehstapel
- ODER von irgendeinem Ablagefeld.
Du darfst keine Karte ziehen, die du im selben Zug abgeworfen hast!
Sonderaktion: Sammeln eines Wunschsteins
Du kannst 2 Karten abwerfen, um einen Wunschstein zu sammeln. Beide Karten müssen denselben Wert haben.
Es gibt nur einen Wunschstein für jeden Wert von 1 bis 9. Und er kann nur einmal gesammelt werden.
Danach ziehst du 2 Karten nach, nicht nur eine.
Sonderkarten: Punktekarten
Punktekarten sind grau.
- Sie können in eine beliebige Farbreihe gelegt werden, wenn sie denselben Wert haben wie die zuletzt dort gelegte Karte. Eine graue 6 kannst du auf eine blaue 6 legen.
- ODER sie können (in beliebiger Reihenfolge) in die Punktezone gelegt werden für je 1 Punkt.
Sonderkarten: Schlusskarten
Schlusskarten haben ein Symbol, aber keinen Wert.
Sie können jederzeit in die entsprechende Farbreihe gelegt werden.
Die Reihe wird dadurch beendet. Nur eine zweite Schlusskarte kann noch in diese Reihe gelegt werden.
Ende des Spiels
Das Spiel endet sofort, wenn:
- keine Karten mehr im Deck sind
- ODER in 5 (von 10) Reihen Schlusskarten liegen.
Jeder Spieler legt dann noch bis zu 2 Karten in seine Farbreihen oder Punktezone (ohne Karten nachzuziehen). Ihr könnt keinen Wunschstein mehr nehmen.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand endet das Spiel unentschieden.
Zusammensetzung der Karten
In jeder Farbe gibt es:
- je EINE Karte 0,1,2,8,9,10
- je ZWEI Karten 3,4,5,6,7
- je ZWEI Schlusskarten
Zudem gibt es 11 graue Punktekarten (von 0 bis 10).
Insgesamt gibt es also 101 Karten.
Vor jedem Spiel werden 30 Karten zufällig aus dem Stapel gezogen und aus dem Spiel entfernt.
Punktevergabe
Es gibt 3 Möglichkeiten, zu punkten:
- Farbreihen: Je länger, um so besser
- Wunschsteine: Je mehr, um so besser
- Punktezone: 1 Punkt für jede graue Punktekarte
Klick auf das S Symbol im Spielmenü, um die Punktewertung für Farbreihen und Wunschsteine einzublenden!
Hinweise
Du musst nicht alle 5 Farbreihen beginnen. Eine Reihe bringt dir Minuspunkte, wenn du nicht mindestens 4 Karten hineinlegst.
Vergiss nicht, Wunschsteine zu sammeln! Sie sind eine gute Quelle für Punkte.
Danksagungen
Wir danken Reiner Knizia für die Möglichkeit, Keltis Card bei Happy Meeple anbieten zu können.